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怪兽片《金刚:骷髅岛》:怪物齐聚“打灰机”

导演乔丹·沃格-罗伯茨在twitter上发布了《金刚:骷髅岛》的日版海报,并留言幸运快乐8官网道:“能不能聊聊我们的日版怪兽(Kaiju)海报多赞!”正如海报所示,片中岛上还会出现更多其它怪物,而手绘的画风与此前曝光的致敬《现代启示录》的一款海报也保持了一致,或许这将是2017年最棒的电影海报之一。

《金刚:骷髅岛》故事梗概

影片的故事将发生在20世纪70年代,美国宇航局启动了陆地卫星(Landsat)项目,用于探测地球资源与环境。因为卫星的地图绘制,人类偶然发现了一个未知的岛屿,几位主角因此被前往调查研究。抖森饰演的角色是英国空军特别部队的前探员,拉尔森的角色是一个战地摄影师,他们在那里遇到了神秘的金刚。

《金刚:骷髅岛》幕后——《疯狂动物城》后继续推动角色特效

幸运快乐8彩票本片中骷髅岛上金刚与众多怪兽一起打灰机的场景所构建的视觉奇观,得到一致称赞,工业光魔作为本片的特效主力真是功不可没。全球各地工作室约300位的工业光魔艺术家参与了这部影片,此外还有IT部门、研发部门以及其他部门支持这些艺术家的创作,整部影片的特效制作用了整整一年半,塑造了这个一个高达100英尺,即30米以上、同时具备真实度和娱乐性、带有特定设计特征的关键帧的CG形象。

每一个生物都会由毛发、衣物和肉体之中的任意一种所覆盖,金刚自然是由毛发所覆盖。角色特效中的毛发最见功力,每根毛发都不一样,这也是这个项目时最困难的一个地方,在体现功力的基础上还需要一个焕然一新、独一无二、能服务于剧情的角色形象,而且不同的区域会有不同的毛发。眼、耳、鼻、唇周围的毛发数量和软硬度也不一样,手臂下和腿上的毛发更长,头部的短一些,毛发生长的方向也是不一样的……当金刚移动时,风对于毛发的作用力也是不一样的,这就是毛发动力学。为了创造这样一个逼真的金刚形象,工业光魔调用了大量的参考资料,这些资料中包括他们可以找到的不同种类灵长类动物的视频,确保形象更加完美。

另外,将动作转化到一个100英尺高的巨大角色上,还要看起来真实可信,是需要相当多的动画渲染。卡波格雷克表示,相比2005年,如今软件技术层面的提升能够让金刚在真实度上达到一个更高的层次。单单毛发这一个细节就可以看出两者在质量上的不同。CG技术打造的生物拥有越多的毛发,它的真实度就越高。金刚的每根毛发都有自己的颜色和长度,会被风吹向不同的方向,会因阳光而产生斑点,如此渲染工作自然需要调用海量的资源。卡波格雷克表示:“我们现在的毛发渲染速度是十年前的5倍到10倍。”







毛发

金刚电影帮助塑造了几十年的大屏幕特效

《金刚:骷髅岛》所呈现的效果使他比以往更大更实际:他困惑、怀疑时,巨大的眉头皱起,他愤怒、咆哮时,唾液从他的嘴中涌出。他的毛发看起来足够软,你几乎想伸手去触摸它,看看它感觉如何。

金刚从他的第一个大屏幕外观,推动了视觉效果的发展。正如Inverse最近一篇文章所声明的那样,你可以通过金刚的进步来追踪好莱坞特效的发展。

金刚的电影版本一直持续推动当代视效:

1933年金刚是依赖小的定格动画(K帧),依靠微小的表达模式,将怪物和充满恐龙的岛屿带到生活之中。第一个金刚模仿现实生活中的大猩猩,但动物的一些夸张的特征被剥夺了。那时的金刚是由两个具有铰接关节的小金属电枢由模特儿制造商Willis O'Brien设计。

除了自己创造角色,1933年版本的电影制作人员还必须找到方法,让金刚与人类进行互动。蓝背和绿背在影视后期制作中被转换为背景图片出现在屏幕上,当时还没有这项技术,所以,那时的电影制作人只能依赖于相机内部效果(主要是后投影)的组合,其中演员在投影到其后面屏幕上的图像之前进行演示,以及称为Dunning过程的技术,其涉及将两个条带相机的图像,并将图像与其他图像拍摄在一起。

1976年的金刚赢得了奥斯卡的最佳视觉效果,依靠反向技术组合,影片中的大猩猩身着西装,已然变得更加真实。

彼得·杰克逊在2005年的重塑金刚形象通过使用动作捕捉,一个人穿着西装做大猩猩的动作,将信息记录到电脑,至此进入了数字电影时代。目前动作捕捉技术已经能做到实时捕捉,不得不说一部电影加速了整个影视工业的发展。

下面几组图是最终呈现在屏幕上的画面制作时的模型对比:

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